[原点滑块、与原点之间的距离以及精度]该控件提供系统单位计算器来帮助您决定项目所采用的单位比例。度量的分辨率随着距原点空间距离的增大而减小,因此选择项目的比例时,需要考虑空间间隔。例如,如果正在建立小岛的模型,该计算器可以帮助您确定在岛上能够建立的最小对象模型。换句话说,如果计划建立几英里大小的小岛模型时,不要使用毫米的单位比例。
当使用滑块或文本字段来输入原点的距离时,“结果精度”会改变表明在该距离上会产生多大的舍入误差。
这些控件不会更改 3ds Max 中的单位设置。它们也不会反映当前场景的范围。
原点滑块
移动该滑块可以获得距离和精度的交互式反馈。右键单击“缩放”将该滑块重新设置为 0。拖动滑块以显示最后一个滑块的位置,即范围标记上的一个小的方形区域。 滑块涵盖了从 0 到最大距离的全部范围,精确到一个系统单位。
与原点之间的距离
输入要在项目中使用的最大距离以决定最大精度,精度显示在“精度”字段中。该值考虑系统比例和单位的当前设置。 注: 输入距离后,必须按下 Enter 键来更新“结果精度”字段。按下 Tab 键可以只将焦点移动到“结果精度”字段上,而不进行计算。
结果精度
输入要使用的最小分辨率以决定最可行的最大尺寸或距离。该值考虑系统比例和单位的当前设置。 例如,如果在“自定义”菜单 “单位设置”中的单位是英尺和小数英寸,在“精度”字段输入(1'、1 英尺)后,在“与原点之间的距离”字段中会显示值 22369620’0.0”。如果移动直径一英尺的对象,那么在距空间原点这个距离的地方,会发生舍入误差,而且对象的形状也会变化。