翘首以盼的《空洞骑士:丝之歌》终于发售,不少玩家一头扎进黄蜂小姐姐的冒险里。可也有像 Reddit 玩家 “Snappleabble” 这样的,受续作影响,想着先体验前作《空洞骑士》,结果却被这游戏的难度 “狠狠教育” 了一番 。
“Snappleabble” 原本对自己的游戏实力还挺有信心,他提到:“平常玩有挑战性的游戏,我还算得心应手。《黑暗之魂 3》顺利通关,《艾尔登法环》也轻轻松松打完一半内容。虽说我不爱专门找高难度游戏折磨自己,但在难度面前,我自认为不比别人差。” 可谁能料到,一碰上 2D 视角的游戏,他仿佛瞬间 “降智”。“玩《超级马里奥兄弟》就磕磕绊绊,也不知道当时咋想的,居然跑来挑战《空洞骑士》 。” 这种从 3D 游戏到 2D 横版的认知转换困难,让他十分苦恼,实在想不通问题出在哪里。
在尝试游玩《空洞骑士》的过程中,“Snappleabble” 的体验堪称惨烈。短短几个小时,他在游戏的初始区域就死了几十次,连第一个 BOSS 的影子都没见着。他无奈感慨:“我真的很想玩懂这类游戏,可似乎天生就缺少玩横版游戏的‘天赋’。这世上,应该不止我一个人有这种‘玩不来横版游戏’的奇怪毛病吧?”
《空洞骑士》的难度,在游戏圈里一直是出了名的。从战斗系统来看,敌人不仅种类繁多,分布还极为密集,玩家稍不留意就会陷入包围圈。而且这些敌人进攻欲望强烈,攻击频率快,前期玩家往往只有平 A 和一个远程魔法两种攻击手段,面对复杂战况常常捉襟见肘 。再加上死亡惩罚机制,玩家死亡后会掉落全部负担,还会在原地生成一个深渊之魂捣乱,跑尸过程难上加难。游戏中的地图探索也不轻松,玩家需从地图商人处购买地图,但买到的只是场景的一小部分,剩下的全靠自己摸索,存档点更新地图的设定,也常让玩家陷入 “打开地图却不知身处何方” 的迷茫 。
对于 “Snappleabble” 这类新玩家而言,习惯了 3D 游戏丰富的视角与操作空间,2D 横版游戏相对受限的走位和操作方式,无疑是巨大挑战。比如在 3D 游戏里,玩家能通过灵活转身、调整视角躲避攻击,可在《空洞骑士》里,只能依靠左右移动、跳跃来应对敌人与陷阱,容错率大大降低 。
但《空洞骑士》的魅力也恰恰藏在这高难度背后,它的世界神秘深邃,手绘风格的画面精美绝伦,独特的符文系统为战斗带来多样策略,还有着形态各异、极具挑战性的 BOSS 。不少老玩家也是从被虐得 “死去活来” 开始,逐渐掌握游戏节奏与技巧,最终沉浸在圣巢的冒险中无法自拔 。
不知道屏幕前的你,有没有类似被《空洞骑士》难度支配的经历?或者有什么克服 2D 横版游戏操作困难的小窍门?快来评论区分享,给 “Snappleabble” 这样的新玩家支支招 。
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